以下是一些结合C语言底层特性与编程技巧实现的“视觉入侵”风格代码示例,涵盖代码复制、动态效果和极客技巧,供学习和研究使用(请遵守法律法规,仅在合法场景测试):
一、位运算驱动的图形化控制台风暴
include
include
// 利用位运算生成动态图案
int main {
for(int i=0;;i++) {
for(int y=0; y<25; y++) {
for(int x=0; x<80; x++) {
// 使用异或运算生成动态像素
putchar( (xi^yi) & 0x7F ? '' : ' ' );
putchar('
');
usleep(50000);
printf("033[2J033[H"); // ANSI清屏
技巧解析:通过`xi^yi`的位运算生成动态变化的二进制模式,`0x7F`阈值控制像素密度,ANSI转义码实现终端刷新。
二、宏定义代码自复制引擎
include
define SELF_REPLICATE(fn) do {
FILE fp = fopen(fn, "w");
fprintf(fp, "%s%c", __FILE__, 0);
fclose(fp);
} while(0)
// 运行时生成自身副本
int main {
static int count = 0;
if(count++ < 5) {
char buf[20];
snprintf(buf, 20, "clone_%d.c", count);
SELF_REPLICATE(buf);
return 0;
核心逻辑:利用`__FILE__`宏获取源码内容,通过宏封装文件操作实现递归复制。
三、ASCII码动态流效果
include
include
include
// 伪网络数据流效果
int main {
srand(time(NULL));
while(1) {
printf("033[32m"); // 绿色字体
for(int i=0; i<40; i++) {
putchar(0x30 + (randx)); // ASCII可见字符
fflush(stdout);
usleep(10000);
printf("033[31m| X
rand); // 红色状态码
视觉增强:通过ANSI颜色代码`033[32m`改变终端颜色,随机字符模拟数据传输,`fflush`实时输出。
四、多线程像素矩阵
includeinclude
// 线程级动态渲染
void render(void arg) {
int id = (int)arg;
while(1) {
printf("033[%d;%dH033[3%dm%c",
rand%, rand